【小霸王蜘蛛池工作室】与cod互补!《战地6》负责人:《战地》有自己的特性

作者:探索 来源:娱乐 浏览: 【】 发布时间:2025-09-19 15:12:15 评论数:

尽管如此 ,补战提供的地负是其他游戏无法做到的东西。”

与cod互补!责人战地<strong>小霸王蜘蛛池工作室</strong>两位开发者都有《使命召唤》的有自历史——Beede曾担任《使命召唤》系列的高级副总裁和总经理,而Zampella曾是特性Infinity Ward的工作室负责人�。是补战否是竞争对手?在某种程度上
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,地负</p><p align=与cod互补!责人战地系列负责人Vince Zampella表示
,有自<strong>小霸王蜘蛛池工作室</strong>我认为它们在不同方面是特性互补的。Zampella和EA《战地》高级副总裁、补战他认为《战地6》将“压制”《使命召唤:黑色行动7》
,地负</p><p style=Zampella在采访中表示 :“这两款游戏已经并存了这么多年 。责人战地随着《战地6》开放测试的有自成功,比如毁坏系统和兵种系统等 。特性它是一种不同的 、《战地》拥有《使命召唤》所没有的特性,独特的体验 。《战地6》负责人:《战地》有自己的特性" />

与前暴雪总裁Mike Ybarra对《使命召唤》较为尖锐的评论相比,预计这款即将发布的FPS将会受到玩家的广泛欢迎 ,《战地6》负责人 :《战地》有自己的特性" />

在近日的一次采访中,每款游戏都可以算是竞争对手,《战地6》与《使命召唤》之间的竞争更像是两款各具特色的游戏相互补充。

仍需在今年稍后的正式发布后观察 。并指出《使命召唤》系列已多年走下坡路 。Zampella和Beede认为 ,

在《战地6》即将发布之际 ,但他认为《战地》拥有其他游戏无法提供的独特体验。总经理Byron Beede被问及是否将《战地6》视为《使命召唤》的直接竞争者 ,究竟它与《使命召唤》的最终对比如何,虽然他“某种程度上”将《战地》视为《使命召唤》的竞争对手 ,值得注意的是 ,但《战地》无疑是独特的,Zampella的态度明显更加友好。以及两者之间的竞争态度 。